SDuz

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 291 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 28
2 888
Toppnotering 30 dagar: 3 000
Rank EU ▼ 3 958 placeringar
#12 665
Turkiet #269 i Turkiet
30 dagar · förut #8 707 · bäst #8 707
Senast uppdaterad:

Hur spelar SDuz?

Rating 1,07 (från 242 matcher) K/R 0,74 ADR 81,8 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 41x 4K, 0 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,3+1,3 · Ø 4,0 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,18 · Ø 0,31 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,10, ADR +5,8, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −196 ELO
63 matcher · 44 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −67 ELO
74 matcher · 41 % winrate
På lördagar −11 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar SDuz på Ancient: −196 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
62 % bättre än 80 %
0,80 bättre än 72 %
88,8 bättre än 81 %
1,18 bättre än 83 %
65 % från 506 dueller bättre än 96 %
50 % från 72 situationer bättre än 80 %
Anubis67
54 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
79,1 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
58 % från 221 dueller bättre än 79 %
33 % från 39 situationer bättre än 37 %
Ancient63
44 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 38 %
81,0 bättre än 44 %
1,00 bättre än 32 %
51 % från 238 dueller bättre än 43 %
47 % från 38 situationer bättre än 73 %
Nuke21
38 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 6 %
74,4 bättre än 13 %
0,92 bättre än 8 %
43 % från 104 dueller bättre än 7 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Cache17
35 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 13 %
76,5 bättre än 18 %
0,96 bättre än 10 %
53 % från 79 dueller bättre än 45 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Mirage14
29 % -
0,53 -
63,9 -
0,65-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
75 % -
0,76 -
80,0 -
1,19-
60 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SDuz

På 291 matcher ligger SDuz på K/R 0,74 och ADR 81,8; ratingen från de 242 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 103 matcher. I 113 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 87 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar SDuz på Ancient (−196 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+232 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,10, ADR +5,8, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.