SBolt-

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2018 på FACEIT 403 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 210
3 924
Toppnotering 30 dagar: 4 202
Rank EU ▼ 115 placeringar
#174
Ryssland #61 i Ryssland
30 dagar · förut #59 · bäst #55
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 59m 0s

Hur spelar SBolt-?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 92,7 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 403 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (354 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 60 %+5 Pp. · Ø 55 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 26 %+12 Pp. · Ø 14 % bättre än 83 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 403 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,9 %+2,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 84 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 122x 4K, 9 aces i 354 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,09 · Ø 0,35 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,90, Rating vid 1,26, ADR vid 92,9, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −354

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,90. Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −119 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage150
54 % bättre än 34 %
0,92 bättre än 91 %
94,3 bättre än 86 %
1,29 bättre än 89 %
60 % från 780 dueller bättre än 79 %
35 % från 74 situationer bättre än 35 %
Dust 294
49 % bättre än 19 %
0,88 bättre än 79 %
92,6 bättre än 78 %
1,23 bättre än 75 %
57 % från 547 dueller bättre än 61 %
44 % från 54 situationer bättre än 63 %
Ancient65
57 % bättre än 44 %
0,89 bättre än 87 %
89,0 bättre än 64 %
1,23 bättre än 81 %
59 % från 310 dueller bättre än 76 %
42 % från 38 situationer bättre än 55 %
Anubis46
54 % bättre än 38 %
0,88 bättre än 85 %
92,2 bättre än 81 %
1,25 bättre än 84 %
60 % från 244 dueller bättre än 79 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Nuke29
52 % bättre än 39 %
0,88 bättre än 87 %
90,7 bättre än 83 %
1,24 bättre än 87 %
67 % från 155 dueller bättre än 98 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Cache17
53 % -
0,94 -
98,5 -
1,26-
63 % från 88 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SBolt-

På 403 matcher ligger SBolt- på K/R 0,90, ADR 92,7 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 65 matcher. I 263 av 403 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 77 under 0,90. I 354 matcher med detaljvärden: 122x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Bäst går det på i match 4 för dagen (+321 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +321 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −354. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, Rating vid 1,26, ADR vid 92,9, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +268.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.