SAQUED
Hur spelar SAQUED?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,23). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 90,1 (i början 86,1). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 075. Senaste 3 månaderna: 2 013 (i början 1 935).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 28 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SAQUED på Dust 2: −25 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SAQUED
På 115 matcher ligger SAQUED på K/R 0,85 och ADR 87,9; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 45 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 16 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar SAQUED på Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+1 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 Pp., ELO +78. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.