SAQUED

Angola
115 matcher registrerade
ELO
1 909
Högsta ELO under de senaste 115 matcherna: 2 075
Rank SA ▼ 2 725 placeringar
#8 336
30 dagar · förut #5 611 · bäst #5 611
Senast uppdaterad:

Hur spelar SAQUED?

Rating 1,24 (från 79 matcher) K/R 0,85 ADR 87,9 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 1 i 115 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 46 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 Pp., ELO +78
= Oförändrad
Rating vid 1,25
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
37 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −17 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Mirage −15 ELO
29 matcher · 62 % winrate

Mest ELO förlorar SAQUED på Dust 2: −25 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % bättre än 19 %
0,87 bättre än 91 %
90,6 bättre än 87 %
1,32 bättre än 97 %
68 % från 93 dueller bättre än 99 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Mirage29
62 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 63 %
84,0 bättre än 66 %
1,07 bättre än 63 %
52 % från 91 dueller bättre än 54 %
20 % från 10 situationer bättre än 8 %
Anubis18
33 % bättre än 6 %
0,86 bättre än 92 %
86,2 bättre än 75 %
1,23-
61 % från 61 dueller bättre än 91 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Cache12
33 % -
0,91 -
93,4 -
1,49-
47 % från 30 dueller -
56 % från 9 situationer -
Ancient9
78 % -
1,04 -
102,9 -
1,53-
73 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
20 % -
0,71 -
72,5 -
0,95-
75 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,73 -
77,4 -
1,30-
67 % från 3 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SAQUED

På 115 matcher ligger SAQUED på K/R 0,85 och ADR 87,9; ratingen från de 79 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 45 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 16 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar SAQUED på Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+1 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +7 Pp., ELO +78. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.