S7-_-

Qatar
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar S7-_-?

Rating 1,41 (från 37 matcher) K/R 0,97 ADR 98,8 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,41
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 92 %
Ratingfördelning från 37 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 3 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,45 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
K/D 1,45+0,40 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om S7-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 81 innan.

Kills per runda (K/R)

1,05
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +26 ELO
26 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar S7-_- i match 1 för dagen: +26 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % bättre än 58 %
1,04 bättre än 99 %
103,9 bättre än 99 %
1,52 bättre än 99 %
64 % från 72 dueller bättre än 94 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Mirage24
58 % bättre än 65 %
0,93 bättre än 96 %
96,3 bättre än 95 %
1,39-
63 % från 24 dueller bättre än 95 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Nuke9
67 % -
0,88 -
97,5 -
1,19-
54 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis6
33 % -
0,82 -
83,6 -
1,33-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S7-_-

På 81 matcher ligger S7-_- på K/R 0,97 och ADR 98,8; ratingen från de 37 matcherna med rating är 1,41. Största styrka: Rating med 1,41. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 21,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 24 matcher. I 26 av 37 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 3 under 0,90. Mest ELO tappar S7-_- i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+41 ELO, winrate 58 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.