S4l4d4ss

Tjeckien
71 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar S4l4d4ss?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,1 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 70 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,07 · Ø 0,24 bättre än 30 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om S4l4d4ss blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar S4l4d4ss på Mirage: −21 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 60 %
76,6 bättre än 42 %
1,01 bättre än 65 %
43 % från 46 dueller bättre än 19 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Dust 216
63 % bättre än 92 %
0,75 bättre än 75 %
78,2 bättre än 50 %
1,04 bättre än 77 %
46 % från 50 dueller bättre än 33 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Cache9
44 % -
0,70 -
77,9 -
0,98-
53 % från 15 dueller -
83 % från 6 situationer -
Ancient8
63 % -
0,72 -
73,5 -
0,98-
50 % från 14 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,8 -
0,89-
43 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,81 -
86,1 -
1,15-
64 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
82,4 -
1,00-
83 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S4l4d4ss

På 71 matcher ligger S4l4d4ss på K/R 0,72, ADR 77,1 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 16 matcher. I 27 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 28 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar S4l4d4ss på Mirage (−21 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.