S3RZ

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 351 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 322
3 037
Toppnotering 30 dagar: 3 127
Rank EU ▼ 568 placeringar
#7 020
Ukraina #394 i Ukraina
30 dagar · förut #6 452 · bäst #4 771
Senast uppdaterad:

Hur spelar S3RZ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 351 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 351 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 44x 4K, 6 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217
= Oförändrad
ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −183 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −134 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar S3RZ på Ancient: −183 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 351 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % precis i snitt
0,75 bättre än 44 %
82,1 bättre än 49 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 496 dueller bättre än 46 %
39 % från 59 situationer precis i snitt
Dust 297
53 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 10 %
73,7 bättre än 12 %
0,93 bättre än 10 %
47 % från 374 dueller bättre än 21 %
38 % från 50 situationer bättre än 46 %
Ancient53
43 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 30 %
82,1 bättre än 48 %
1,01 bättre än 32 %
45 % från 206 dueller bättre än 12 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Inferno33
61 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 16 %
80,2 bättre än 30 %
0,97 bättre än 13 %
49 % från 157 dueller bättre än 15 %
8 % från 12 situationer bättre än 3 %
Nuke29
52 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 16 %
75,8 bättre än 18 %
0,96 bättre än 14 %
43 % från 129 dueller bättre än 7 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Anubis17
53 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
78,2 bättre än 31 %
1,01 bättre än 32 %
48 % från 90 dueller bättre än 25 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache11
45 % -
0,74 -
75,2 -
1,04-
56 % från 48 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S3RZ

På 351 matcher ligger S3RZ på K/R 0,71, ADR 78,7 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 33 matcher. I 119 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 136 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar S3RZ på Ancient (−183 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+371 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +217. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +263.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.