S3RH4N

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 246 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar S3RH4N?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 80,7 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed precis i snitt (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,2+3,1 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,31 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om S3RH4N blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 246 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −146 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −101 ELO
41 matcher · 34 % winrate
Mellan 6 och 12 −165 ELO, winrate 29 %
På tisdagar −165 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar S3RH4N på Inferno: −146 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 46 %
82,9 bättre än 58 %
1,05 precis i snitt
48 % från 217 dueller bättre än 27 %
31 % från 48 situationer bättre än 26 %
Dust 254
44 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 13 %
75,9 bättre än 22 %
0,98 bättre än 25 %
55 % från 172 dueller bättre än 67 %
28 % från 36 situationer bättre än 21 %
Ancient47
57 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 24 %
84,2 bättre än 57 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 169 dueller bättre än 59 %
19 % från 21 situationer bättre än 8 %
Anubis35
63 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 41 %
79,9 bättre än 42 %
1,08 bättre än 61 %
47 % från 104 dueller bättre än 22 %
54 % från 26 situationer bättre än 84 %
Inferno24
42 % bättre än 11 %
0,63 bättre än 2 %
82,6 bättre än 39 %
0,93 bättre än 5 %
55 % från 67 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Cache16
44 % -
0,69 -
80,0 -
0,96-
38 % från 53 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke9
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,91-
34 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S3RH4N

På 246 matcher ligger S3RH4N på K/R 0,70, ADR 80,7 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 35 matcher. I 87 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 89 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar S3RH4N på Inferno (−146 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+232 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +99 ELO. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.