S3MM0

Italien
Sedan 2022 på FACEIT 301 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar S3MM0?

Rating 0,98 (från 291 matcher) K/R 0,71 ADR 77,6 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 301 matcher
Knivkills 52 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,37 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +275
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,7, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −32 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På Ancient −12 ELO
55 matcher · 53 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar S3MM0 på Anubis: −32 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
47 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 41 %
77,2 bättre än 34 %
0,98 bättre än 34 %
50 % från 394 dueller bättre än 43 %
29 % från 55 situationer bättre än 23 %
Dust 269
57 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 41 %
76,7 bättre än 27 %
0,99 bättre än 36 %
48 % från 317 dueller bättre än 33 %
29 % från 41 situationer bättre än 26 %
Ancient55
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 33 %
78,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 38 %
53 % från 219 dueller bättre än 60 %
39 % från 31 situationer bättre än 56 %
Anubis35
49 % bättre än 42 %
0,74 precis i snitt
83,8 bättre än 69 %
1,00 bättre än 41 %
53 % från 159 dueller bättre än 60 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Inferno25
36 % bättre än 9 %
0,68 bättre än 17 %
74,6 bättre än 13 %
0,90 bättre än 7 %
50 % från 117 dueller bättre än 33 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Nuke19
68 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 26 %
73,3 bättre än 14 %
0,98 bättre än 28 %
51 % från 76 dueller bättre än 39 %
31 % från 13 situationer bättre än 24 %
Cache6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,02-
58 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S3MM0

På 301 matcher ligger S3MM0 på K/R 0,71 och ADR 77,6; ratingen från de 291 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 100 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 117 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar S3MM0 på Anubis (−32 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+29 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +275. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,7, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.