S1nnertwin-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 264 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO
2 903
Högsta ELO under de senaste 264 matcherna: 3 062
Rank EU ▼ 2 888 placeringar
#11 947
Ryssland #3 402 i Ryssland
30 dagar · förut #9 059 · bäst #9 059
Senast uppdaterad:

Hur spelar S1nnertwin-?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 90,3 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−11 Pp. · Ø 41 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills3 i 264 matcher
Knivkills 13 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 65x 4K, 6 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om S1nnertwin- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 264 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −62 ELO
45 matcher · 38 % winrate
På Mirage −8 ELO
123 matcher · 50 % winrate
På fredagar −1 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar S1nnertwin- på Dust 2: −62 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
50 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 74 %
90,1 bättre än 85 %
1,08 bättre än 59 %
48 % från 619 dueller bättre än 26 %
35 % från 48 situationer bättre än 38 %
Dust 245
38 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 38 %
83,8 bättre än 61 %
0,95 bättre än 15 %
45 % från 246 dueller bättre än 15 %
14 % från 21 situationer bättre än 4 %
Ancient33
73 % bättre än 96 %
0,94 bättre än 98 %
102,9 bättre än 99 %
1,31 bättre än 97 %
55 % från 166 dueller bättre än 67 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis33
42 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 68 %
90,2 bättre än 87 %
1,05 bättre än 47 %
39 % från 134 dueller bättre än 3 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Cache10
30 % -
0,66 -
80,6 -
0,83-
43 % från 60 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke9
56 % -
0,80 -
92,0 -
1,05-
53 % från 51 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
75 % -
0,78 -
88,1 -
1,01-
39 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
90,7 -
1,22-
57 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S1nnertwin-

På 264 matcher ligger S1nnertwin- på K/R 0,80, ADR 90,3 och rating 1,07. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,3. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 33 matcher. I 115 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 95 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar S1nnertwin- på Dust 2 (−62 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 73 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −1 ELO. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.