S1fou666

Algeriet
170 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar S1fou666?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,7 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +237
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
38 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +15 ELO
72 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar S1fou666 på Mirage: −16 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 74 %
84,9 bättre än 84 %
1,07 bättre än 80 %
58 % från 161 dueller bättre än 91 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage38
47 % bättre än 40 %
0,72 precis i snitt
80,2 bättre än 58 %
1,05 bättre än 73 %
44 % från 178 dueller bättre än 19 %
59 % från 29 situationer bättre än 95 %
Ancient27
44 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 71 %
79,8 bättre än 55 %
1,06 bättre än 80 %
50 % från 117 dueller precis i snitt
33 % från 24 situationer bättre än 41 %
Anubis27
59 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 73 %
81,7 bättre än 69 %
1,10 bättre än 86 %
47 % från 96 dueller bättre än 35 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Inferno18
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 28 %
72,1 bättre än 20 %
0,99 bättre än 53 %
50 % från 58 dueller bättre än 53 %
29 % från 17 situationer bättre än 29 %
Nuke13
38 % -
0,79 -
82,1 -
1,11-
69 % från 42 dueller -
37 % från 19 situationer -
Cache6
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
59 % från 22 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S1fou666

På 170 matcher ligger S1fou666 på K/R 0,74, ADR 80,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 27 matcher. I 74 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 66 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar S1fou666 på Mirage (−16 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+80 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +237. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.