S0uthS1d3
Hur spelar S0uthS1d3?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Svaghet2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,18). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,9. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 86,0). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 47 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 996. Senaste 3 månaderna: 2 962 (i början 2 781).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar S0uthS1d3 på Mirage: −90 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 185 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar S0uthS1d3
På 185 matcher ligger S0uthS1d3 på K/R 0,74 och ADR 79,5; ratingen från de 135 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 50 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 55 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar S0uthS1d3 på Mirage (−90 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+25 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +181. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,21, ADR −11,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.