Ryno

USA
Sedan 2015 på FACEIT 244 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 14
2 818
Toppnotering 30 dagar: 2 853
Rank NA ▲ 282 placeringar
#506
USA #270 i USA
30 dagar · förut #788 · bäst #489
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ryno?

Rating 1,13 (från 224 matcher) K/R 0,82 ADR 89,6 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 56x 4K, 6 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 5,0+1,0 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 88,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −191

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −190 ELO
54 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −176 ELO
75 matcher · 43 % winrate
På fredagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ryno på Mirage: −190 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno
  4. Flest kills i en match: 37 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 81 %
89,9 bättre än 84 %
1,19 bättre än 84 %
50 % från 316 dueller bättre än 37 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Mirage54
43 % bättre än 13 %
0,78 bättre än 62 %
89,0 bättre än 82 %
1,06 precis i snitt
50 % från 293 dueller bättre än 37 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke39
64 % bättre än 75 %
0,77 precis i snitt
83,5 bättre än 54 %
1,07 bättre än 46 %
48 % från 196 dueller bättre än 23 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Inferno37
54 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 69 %
89,1 bättre än 67 %
1,13 bättre än 55 %
53 % från 189 dueller bättre än 37 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Cache36
53 % bättre än 37 %
0,85 bättre än 74 %
91,4 bättre än 76 %
1,15 bättre än 58 %
51 % från 224 dueller bättre än 32 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Ancient7
57 % -
0,94 -
103,1 -
1,25-
57 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
50 % -
0,79 -
88,6 -
1,06-
45 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
60 % -
0,85 -
102,6 -
1,23-
70 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ryno

På 244 matcher ligger Ryno på K/R 0,82 och ADR 89,6; ratingen från de 224 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 39 matcher. I 111 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 67 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Ryno på Mirage (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +95 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,7. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.