Rylop

Tjeckien
Sedan 2018 på FACEIT 246 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rylop?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,3 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 12 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,33 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Rylop blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 246 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
74 matcher · 51 % winrate
På Cache −14 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 47 %
På lördagar +15 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Rylop på Mirage: −47 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
51 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 33 %
78,4 bättre än 35 %
1,01 bättre än 41 %
52 % från 262 dueller bättre än 55 %
48 % från 69 situationer bättre än 78 %
Anubis50
50 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 56 %
82,6 bättre än 55 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 145 dueller bättre än 63 %
41 % från 49 situationer bättre än 56 %
Ancient42
57 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 18 %
76,8 bättre än 25 %
0,96 bättre än 25 %
53 % från 137 dueller bättre än 55 %
22 % från 36 situationer bättre än 14 %
Cache25
48 % -
0,78 -
80,9 -
1,14-
45 % från 78 dueller -
41 % från 22 situationer -
Inferno22
59 % bättre än 63 %
0,67 bättre än 16 %
72,6 bättre än 12 %
0,98 bättre än 23 %
58 % från 50 dueller bättre än 73 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Dust 220
50 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 67 %
80,4 bättre än 46 %
1,10 bättre än 69 %
59 % från 79 dueller bättre än 86 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Nuke9
78 % -
0,82 -
84,1 -
1,24-
58 % från 31 dueller -
50 % från 12 situationer -
Vertigo4
100 % -
0,87 -
88,3 -
1,42-
50 % från 10 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rylop

På 246 matcher ligger Rylop på K/R 0,73, ADR 79,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 105 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 83 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Rylop på Mirage (−47 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −55 ELO. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.