Ryka0_o

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 188 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 206
2 973
Toppnotering 30 dagar: 2 973
Rank EU ▼ 163 placeringar
#9 212
Schweiz #66 i Schweiz
30 dagar · förut #9 049 · bäst #9 049
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ryka0_o?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,0 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,18 · Ø 0,31 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,1, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −8 ELO
105 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +16 ELO
66 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +43 ELO, winrate 45 %
På lördagar −52 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Ryka0_o på Mirage: −8 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
52 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
80,0 bättre än 40 %
1,01 bättre än 35 %
45 % från 417 dueller bättre än 13 %
37 % från 57 situationer bättre än 44 %
Inferno38
61 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 40 %
78,1 bättre än 20 %
1,09 bättre än 42 %
56 % från 135 dueller bättre än 56 %
24 % från 21 situationer bättre än 17 %
Ancient29
45 % bättre än 22 %
0,75 precis i snitt
78,7 bättre än 31 %
1,05 precis i snitt
52 % från 163 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke9
56 % -
0,67 -
74,3 -
0,90-
50 % från 32 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 23
67 % -
0,74 -
91,7 -
1,10-
50 % från 10 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ryka0_o

På 188 matcher ligger Ryka0_o på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 38 matcher. I 74 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 75 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Ryka0_o på Mirage (−8 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+68 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,1, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.