Ryden--

Sverige
250 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ryden--?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,3 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 41x 4K, 7 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 18 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +525
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,3, Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −52 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Mirage −38 ELO
83 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −59 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ryden-- på Inferno: −52 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 79 %
86,3 bättre än 81 %
1,06 bättre än 68 %
55 % från 499 dueller bättre än 75 %
23 % från 39 situationer bättre än 14 %
Anubis48
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 69 %
82,1 bättre än 62 %
1,04 bättre än 62 %
52 % från 224 dueller bättre än 56 %
37 % från 30 situationer bättre än 50 %
Nuke38
63 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 40 %
80,7 bättre än 44 %
1,02 bättre än 37 %
50 % från 147 dueller bättre än 36 %
48 % från 21 situationer bättre än 70 %
Dust 226
54 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 42 %
80,1 bättre än 51 %
0,99 bättre än 41 %
51 % från 112 dueller bättre än 55 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Inferno25
40 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 64 %
79,2 bättre än 42 %
1,05 bättre än 57 %
48 % från 138 dueller bättre än 27 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Ancient15
33 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 18 %
77,9 bättre än 40 %
0,86 bättre än 9 %
37 % från 67 dueller bättre än 3 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Cache9
44 % -
0,69 -
78,3 -
0,96-
53 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
81,5 -
0,92-
43 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ryden--

På 250 matcher ligger Ryden-- på K/R 0,75, ADR 82,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 38 matcher. I 100 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 103 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Ryden-- på Inferno (−52 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+104 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +525. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,3, Headshots vid 41 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.