RyHope

Brasilien
Sedan 2024 på FACEIT 238 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 4
2 189
Toppnotering 30 dagar: 2 210
Rank SA ▲ 963 placeringar
#3 439
Brasilien #2 130 i Brasilien
30 dagar · förut #4 402 · bäst #3 378
Senast uppdaterad:

Hur spelar RyHope?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,3 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −256

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −77 ELO
62 matcher · 40 % winrate
På Inferno −57 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −120 ELO, winrate 41 %
På lördagar −29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar RyHope i match 2 för dagen: −77 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 24 %
74,5 bättre än 21 %
0,96 bättre än 28 %
44 % från 236 dueller bättre än 14 %
40 % från 67 situationer bättre än 55 %
Anubis40
55 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 66 %
81,4 bättre än 55 %
1,11 bättre än 77 %
51 % från 98 dueller precis i snitt
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Ancient39
49 % bättre än 42 %
0,74 precis i snitt
80,3 bättre än 44 %
1,03 precis i snitt
54 % från 140 dueller bättre än 66 %
14 % från 21 situationer bättre än 6 %
Cache24
67 % -
0,78 -
82,7 -
1,12-
45 % från 74 dueller -
44 % från 16 situationer -
Inferno22
45 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 57 %
77,6 bättre än 37 %
1,05 bättre än 57 %
50 % från 52 dueller bättre än 39 %
35 % från 20 situationer bättre än 47 %
Dust 213
46 % -
0,62 -
63,5 -
0,87-
55 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,00-
55 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RyHope

På 238 matcher ligger RyHope på K/R 0,72, ADR 77,3 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 24 matcher. I 93 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 93 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar RyHope i match 2 för dagen (−77 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+113 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +113 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Headshots −5 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −256. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.