RussITto

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 308 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RussITto?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,6 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (258 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 10 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 258 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +57
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −8,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −114 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Anubis −30 ELO
31 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 −33 ELO, winrate 39 %
På fredagar −21 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar RussITto på Nuke: −114 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
47 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 55 %
75,1 bättre än 33 %
1,04 bättre än 71 %
54 % från 406 dueller bättre än 74 %
39 % från 84 situationer bättre än 54 %
Dust 283
52 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 41 %
82,2 bättre än 67 %
1,00 precis i snitt
59 % från 401 dueller bättre än 93 %
27 % från 63 situationer bättre än 21 %
Inferno32
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 62 %
80,9 bättre än 60 %
1,05 bättre än 69 %
55 % från 133 dueller bättre än 74 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Anubis31
32 % bättre än 2 %
0,61 bättre än 7 %
69,9 bättre än 6 %
0,85 bättre än 7 %
51 % från 141 dueller bättre än 53 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Nuke26
42 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 11 %
70,4 bättre än 8 %
0,94 bättre än 23 %
42 % från 111 dueller bättre än 9 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Ancient24
38 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 42 %
75,8 bättre än 25 %
1,03 bättre än 64 %
58 % från 83 dueller bättre än 89 %
48 % från 21 situationer bättre än 73 %
Cache10
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,93-
51 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RussITto

På 308 matcher ligger RussITto på K/R 0,69, ADR 76,6 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 83 matcher. I 106 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 129 under 0,90. I 258 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar RussITto på Nuke (−114 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+159 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +159 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +57. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −8,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.