Ruslanski

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 233 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ruslanski?

Rating 1,05 (från 213 matcher) K/R 0,75 ADR 80,6 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 78 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,5, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −210

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −103 ELO
63 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −21 ELO
52 matcher · 44 % winrate
På lördagar −41 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Ruslanski på Dust 2: −103 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % precis i snitt
0,81 bättre än 78 %
85,8 bättre än 71 %
1,12 bättre än 75 %
53 % från 215 dueller bättre än 60 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Dust 263
37 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 28 %
75,2 bättre än 19 %
0,98 bättre än 28 %
51 % från 164 dueller bättre än 46 %
21 % från 38 situationer bättre än 13 %
Cache31
55 % -
0,73 -
79,2 -
1,03-
56 % från 96 dueller -
47 % från 15 situationer -
Inferno25
68 % bättre än 89 %
0,81 bättre än 72 %
83,4 bättre än 54 %
1,16 bättre än 73 %
50 % från 62 dueller bättre än 30 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Nuke19
74 % bättre än 96 %
0,77 bättre än 54 %
86,5 bättre än 69 %
1,09 bättre än 62 %
53 % från 58 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Ancient16
25 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 6 %
72,1 bättre än 9 %
0,88-
50 % från 26 dueller bättre än 41 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Anubis8
63 % -
0,75 -
81,7 -
1,09-
58 % från 12 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,73 -
74,6 -
1,00-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ruslanski

På 233 matcher ligger Ruslanski på K/R 0,75 och ADR 80,6; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 19 matcher. I 95 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 69 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Ruslanski på Dust 2 (−103 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+60 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,5, Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −210. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.