Ruoska86

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 217 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ruoska86?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,5 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 40x 4K, 3 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,7, Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −245

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,88). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −59 ELO
35 matcher · 34 % winrate
På Ancient −56 ELO
47 matcher · 55 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Ruoska86 på Cache: −59 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient47
55 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 77 %
87,6 bättre än 80 %
1,09 bättre än 71 %
55 % från 213 dueller bättre än 72 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Anubis45
58 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 77 %
82,2 bättre än 60 %
1,12 bättre än 80 %
52 % från 126 dueller bättre än 54 %
27 % från 37 situationer bättre än 24 %
Nuke36
58 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 64 %
81,3 bättre än 43 %
1,11 bättre än 66 %
55 % från 138 dueller bättre än 61 %
28 % från 29 situationer bättre än 19 %
Cache35
34 % -
0,79 -
85,0 -
1,10-
50 % från 129 dueller -
33 % från 27 situationer -
Dust 227
33 % bättre än 5 %
0,63 bättre än 8 %
67,6 bättre än 3 %
0,90 bättre än 11 %
29 % från 79 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Mirage14
29 % -
0,69 -
77,3 -
0,94-
51 % från 63 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,18-
54 % från 59 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ruoska86

På 217 matcher ligger Ruoska86 på K/R 0,77, ADR 81,5 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 45 matcher. I 93 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 80 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Ruoska86 på Cache (−59 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,22, ADR −12,7, Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −245. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.