RunningFree

USA
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RunningFree?

Rating 0,89 (från 47 matcher) K/R 0,67 ADR 75,6 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 82 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,0 %−3,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,17 · Ø 0,26 bättre än 88 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,68). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −57 ELO
30 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar RunningFree i match 1 för dagen: −57 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,42 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis17
24 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 21 %
74,4 bättre än 25 %
0,88-
49 % från 65 dueller bättre än 46 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Mirage17
47 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 37 %
78,1 bättre än 46 %
0,91-
40 % från 52 dueller bättre än 8 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Inferno12
67 % -
0,60 -
72,2 -
0,72-
35 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 211
55 % -
0,63 -
70,1 -
0,87-
51 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient9
56 % -
0,72 -
81,5 -
1,05-
46 % från 54 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
57 % -
0,76 -
79,8 -
0,76-
0 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
20 % -
0,73 -
78,2 -
1,00-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
75 % -
0,66 -
70,3 -
0,76-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RunningFree

På 82 matcher ligger RunningFree på K/R 0,67 och ADR 75,6; ratingen från de 47 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 11 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 26 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar RunningFree i match 1 för dagen (−57 ELO, winrate 40 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,9, Headshots vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.