Ruben

Tyskland
173 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ruben?

Rating 0,98 (från 139 matcher) K/R 0,71 ADR 79,1 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,4+3,1 · Ø 4,3 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, Headshots vid 48 %, ELO vid 1 952
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −74 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Inferno −55 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 12 och 18 −64 ELO, winrate 40 %
På söndagar +22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Ruben på Nuke: −74 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % bättre än 76 %
0,72 precis i snitt
80,5 bättre än 54 %
1,01 precis i snitt
50 % från 140 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Ancient35
54 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 77 %
85,9 bättre än 79 %
1,05 bättre än 65 %
54 % från 151 dueller bättre än 67 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Inferno33
39 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 32 %
77,9 bättre än 34 %
1,04 precis i snitt
48 % från 83 dueller bättre än 29 %
53 % från 15 situationer bättre än 82 %
Nuke31
39 % bättre än 8 %
0,63 bättre än 3 %
73,3 bättre än 11 %
0,81 bättre än 1 %
44 % från 147 dueller bättre än 12 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Cache12
50 % -
0,68 -
79,1 -
0,99-
51 % från 35 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis6
17 % -
0,56 -
63,3 -
0,88-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage3
33 % -
0,75 -
83,7 -
1,08-
33 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,64 -
77,3 -
0,88-
29 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ruben

På 173 matcher ligger Ruben på K/R 0,71 och ADR 79,1; ratingen från de 139 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 50 matcher. I 40 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 61 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Ruben på Nuke (−74 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, Headshots vid 48 %, ELO vid 1 952. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.