Rs_Stallion

Mongoliet
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rs_Stallion?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,5 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 0 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 0 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 3,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 106 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 4,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 0,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 20 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,54 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Rs_Stallion blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
26 matcher · 27 % winrate
I match 1 för dagen +26 ELO
34 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar Rs_Stallion på Dust 2: −25 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 1,87 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 27 %
79,2 bättre än 39 %
0,96 bättre än 21 %
55 % från 177 dueller bättre än 69 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Dust 226
27 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 27 %
75,5 bättre än 20 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 78 dueller bättre än 24 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient16
75 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 33 %
83,4 bättre än 53 %
1,02 bättre än 40 %
53 % från 53 dueller precis i snitt
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Anubis9
56 % -
0,78 -
83,9 -
1,15-
59 % från 27 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno8
75 % -
0,74 -
89,5 -
1,11-
37 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
100 % -
0,65 -
69,9 -
0,88-
69 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rs_Stallion

På 106 matcher ligger Rs_Stallion på K/R 0,71, ADR 79,5 och rating 0,99. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 16 matcher. I 39 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 39 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Rs_Stallion på Dust 2 (−25 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.