RpZ__

Frankrike
Sedan 2026 på FACEIT 256 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RpZ__?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,5 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed något under snittet (44 %).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 22 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,2+0,4 · Ø 3,8 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,03 · Ø 0,25 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om RpZ__ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 256 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −106 ELO
43 matcher · 44 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −67 ELO
127 matcher · 41 % winrate
På fredagar −8 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar RpZ__ på Inferno: −106 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2100
54 % bättre än 68 %
0,70 precis i snitt
78,0 precis i snitt
1,00 bättre än 62 %
58 % från 228 dueller bättre än 91 %
35 % från 97 situationer bättre än 45 %
Inferno43
44 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 32 %
73,8 bättre än 30 %
0,94 bättre än 40 %
49 % från 77 dueller precis i snitt
46 % från 35 situationer bättre än 71 %
Mirage41
44 % bättre än 32 %
0,62 bättre än 14 %
66,7 bättre än 6 %
0,89 bättre än 24 %
46 % från 83 dueller bättre än 32 %
54 % från 48 situationer bättre än 87 %
Anubis38
53 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 23 %
72,3 bättre än 19 %
0,94 bättre än 38 %
58 % från 80 dueller bättre än 90 %
29 % från 21 situationer bättre än 29 %
Nuke16
25 % bättre än 1 %
0,63 bättre än 15 %
70,3 bättre än 15 %
0,85 bättre än 14 %
52 % från 33 dueller bättre än 66 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Ancient10
10 % -
0,68 -
70,5 -
0,92-
34 % från 29 dueller -
23 % från 13 situationer -
Cache7
71 % -
0,51 -
65,6 -
0,74-
62 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RpZ__

På 256 matcher ligger RpZ__ på K/R 0,66, ADR 73,5 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 14,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 100 matcher. I 82 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 127 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar RpZ__ på Inferno (−106 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+189 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, −27 ELO. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.