RoyOBannon

Turkiet
Sedan 2023 på FACEIT 201 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RoyOBannon?

Rating 1,11 (från 196 matcher) K/R 0,78 ADR 84,9 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +12,0, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 117
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −56 ELO
54 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
61 matcher · 51 % winrate
Mellan 6 och 12 −10 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −14 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar RoyOBannon från och med 5:e matchen per dag: −56 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 74 %
83,8 bättre än 64 %
1,14 bättre än 81 %
55 % från 187 dueller bättre än 71 %
45 % från 47 situationer bättre än 72 %
Anubis49
63 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 85 %
85,9 bättre än 77 %
1,17 bättre än 89 %
66 % från 180 dueller bättre än 98 %
43 % från 40 situationer bättre än 66 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,79 bättre än 71 %
89,0 bättre än 84 %
1,09 bättre än 70 %
53 % från 129 dueller bättre än 60 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Inferno28
36 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 36 %
82,6 bättre än 60 %
0,98 bättre än 33 %
55 % från 105 dueller bättre än 69 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 78 %
85,9 bättre än 66 %
1,18 bättre än 80 %
54 % från 87 dueller bättre än 57 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Cache10
50 % -
0,73 -
85,2 -
1,01-
49 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage3
0 % -
0,47 -
59,5 -
0,36-
20 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RoyOBannon

På 201 matcher ligger RoyOBannon på K/R 0,78 och ADR 84,9; ratingen från de 196 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 49 matcher. I 97 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 63 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar RoyOBannon från och med 5:e matchen per dag (−56 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+72 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +12,0, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 117. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.