Rotzloeffel

Tyskland
Sedan 2017 på FACEIT 281 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rotzloeffel?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,0 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 212 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 8,0+3,9 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,26 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 78,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −175

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −184 ELO
52 matcher · 40 % winrate
I match 2 för dagen −105 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −138 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −142 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Rotzloeffel på Dust 2: −184 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
54 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 28 %
81,1 bättre än 41 %
0,96 bättre än 22 %
43 % från 337 dueller bättre än 9 %
29 % från 38 situationer bättre än 25 %
Dust 252
40 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 23 %
76,3 bättre än 24 %
0,94 bättre än 16 %
45 % från 227 dueller bättre än 17 %
10 % från 21 situationer bättre än 3 %
Inferno40
50 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 29 %
80,9 bättre än 33 %
0,98 bättre än 16 %
52 % från 170 dueller bättre än 32 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Nuke40
55 % bättre än 51 %
0,72 bättre än 29 %
79,1 bättre än 33 %
0,96 bättre än 20 %
38 % från 182 dueller bättre än 1 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,9 -
0,95-
46 % från 172 dueller -
19 % från 16 situationer -
Anubis19
63 % bättre än 80 %
0,72 bättre än 36 %
79,9 bättre än 42 %
1,00 bättre än 34 %
54 % från 82 dueller bättre än 61 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Mirage19
42 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 27 %
75,0 bättre än 19 %
0,95 bättre än 19 %
41 % från 75 dueller bättre än 5 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rotzloeffel

På 280 matcher ligger Rotzloeffel på K/R 0,71, ADR 79,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 19 matcher. I 88 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 117 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Rotzloeffel på Dust 2 (−184 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+71 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −39 ELO. Sämre än tidigare: ELO −175. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 78,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.