Rotschopf_
Hur spelar Rotschopf_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,06). Något över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,4. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 77,3). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 39 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 56 %). Strax under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 612. Senaste 3 månaderna: 1 519 (i början 1 507).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 64 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Rotschopf_
På 64 matcher ligger Rotschopf_ på K/R 0,73, ADR 77,0 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 26 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 20 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Bäst går det på i match 1 för dagen (+39 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 76,8, ELO vid 1 519. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.