Rosz-

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 379 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 524
3 124
Toppnotering 30 dagar: 3 206
Rank EU ▲ 1 469 placeringar
#4 952
Turkiet #104 i Turkiet
30 dagar · förut #6 421 · bäst #3 141
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rosz-?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,6 från 379 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 379 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 379 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 46x 4K, 5 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +712
= Oförändrad
ADR vid 76,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −29 ELO
88 matcher · 50 % winrate
På fredagar +54 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Rosz- på Anubis: −29 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 379 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
60 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 36 %
79,0 bättre än 34 %
1,06 bättre än 45 %
52 % från 508 dueller bättre än 47 %
35 % från 81 situationer bättre än 38 %
Anubis88
50 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 38 %
77,1 bättre än 26 %
1,06 precis i snitt
54 % från 384 dueller bättre än 59 %
33 % från 63 situationer bättre än 36 %
Mirage75
48 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 31 %
75,1 bättre än 16 %
1,02 bättre än 34 %
52 % från 316 dueller bättre än 46 %
39 % från 44 situationer precis i snitt
Nuke37
51 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 24 %
76,9 bättre än 25 %
1,00 bättre än 23 %
50 % från 147 dueller bättre än 31 %
37 % från 35 situationer bättre än 41 %
Ancient23
52 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 46 %
82,6 bättre än 51 %
1,05 bättre än 46 %
46 % från 106 dueller bättre än 16 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Cache19
37 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 9 %
77,0 bättre än 16 %
0,94 bättre än 6 %
62 % från 82 dueller bättre än 85 %
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Inferno11
27 % -
0,71 -
72,4 -
0,97-
41 % från 39 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rosz-

På 379 matcher ligger Rosz- på K/R 0,72, ADR 77,6 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 126 matcher. I 153 av 379 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 137 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Rosz- på Anubis (−29 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+153 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +712. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,9. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +337.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.