RossolIgor

Storbritannien
62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RossolIgor?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 71,5 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+15 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 62 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 71 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,19 · Ø 0,26 bättre än 89 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om RossolIgor blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,55 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
50 % precis i snitt
0,60 bättre än 5 %
71,4 bättre än 13 %
0,91 bättre än 20 %
46 % från 61 dueller bättre än 28 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Mirage16
19 % bättre än 1 %
0,56 bättre än 2 %
65,9 bättre än 3 %
0,80 bättre än 3 %
33 % från 66 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
77,4 -
1,08-
34 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno7
43 % -
0,59 -
70,5 -
0,86-
37 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis6
50 % -
0,65 -
73,0 -
0,94-
41 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
100 % -
0,81 -
81,0 -
1,16-
35 % från 17 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,52 -
58,2 -
0,74-
22 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RossolIgor

På 62 matcher ligger RossolIgor på K/R 0,63, ADR 71,5 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 16 matcher. I 16 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 34 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.