Roseh

USA
308 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Roseh?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,3 från 308 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 10 i 308 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 59x 4K, 6 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,8+2,5 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,9, ELO vid 1 782
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,85). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 308 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −135 ELO
59 matcher · 31 % winrate
På Ancient −63 ELO
72 matcher · 61 % winrate
Mellan 0 och 6 −26 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −119 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Roseh på Dust 2: −135 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,55 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 48 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 308 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
61 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 73 %
85,7 bättre än 78 %
1,06 bättre än 69 %
63 % från 315 dueller bättre än 97 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Anubis64
59 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 69 %
87,3 bättre än 81 %
1,06 bättre än 65 %
58 % från 271 dueller bättre än 84 %
45 % från 47 situationer bättre än 73 %
Dust 259
31 % bättre än 4 %
0,72 precis i snitt
81,9 bättre än 62 %
0,97 bättre än 37 %
51 % från 331 dueller bättre än 53 %
35 % från 34 situationer bättre än 44 %
Cache42
45 % -
0,79 -
87,1 -
1,10-
54 % från 190 dueller -
41 % från 34 situationer -
Mirage37
46 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 57 %
79,9 bättre än 51 %
1,01 precis i snitt
49 % från 178 dueller bättre än 43 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Inferno19
63 % bättre än 82 %
0,84 bättre än 89 %
90,3 bättre än 90 %
1,18 bättre än 86 %
69 % från 86 dueller bättre än 98 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Nuke11
73 % -
0,84 -
86,8 -
1,18-
57 % från 37 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
95,9 -
1,27-
67 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Roseh

På 308 matcher ligger Roseh på K/R 0,77, ADR 85,3 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 132 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 110 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Roseh på Dust 2 (−135 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+25 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,9, ELO vid 1 782. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −185.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.