Rookstayer

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 145 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rookstayer?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,94, ADR vid 72,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På Anubis −21 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −59 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −59 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Rookstayer på Mirage: −32 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 23 %
73,9 bättre än 21 %
0,97 bättre än 36 %
46 % från 173 dueller bättre än 28 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Mirage38
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
77,0 bättre än 36 %
1,03 bättre än 58 %
42 % från 132 dueller bättre än 11 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Anubis32
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
76,3 bättre än 28 %
0,92 bättre än 20 %
49 % från 126 dueller bättre än 42 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Ancient19
37 % bättre än 12 %
0,58 bättre än 1 %
67,5 bättre än 3 %
0,84 bättre än 4 %
37 % från 99 dueller bättre än 2 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Nuke7
71 % -
0,75 -
82,8 -
1,10-
50 % från 24 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,77-
46 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,69 -
84,0 -
0,92-
38 % från 13 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rookstayer

På 145 matcher ligger Rookstayer på K/R 0,67, ADR 74,4 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 40 matcher. I 40 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 65 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Rookstayer på Mirage (−32 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+5 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,94, ADR vid 72,3. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.