Ronie-
Hur spelar Ronie-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,98). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 73,0). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Något över snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 593 (i början 2 599).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ronie- på Inferno: −25 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 31 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ronie-
På 126 matcher ligger Ronie- på K/R 0,73, ADR 76,0 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 50 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 42 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Ronie- på Inferno (−25 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,4, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %, ELO vid 2 593. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.