RonGGG

Malaysia
Sedan 2017 på FACEIT 283 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 255
3 098
Toppnotering 30 dagar: 3 134
Rank SEA ▲ 40 placeringar
#105
Malaysia #5 i Malaysia
30 dagar · förut #145 · bäst #64
Senast uppdaterad:

Hur spelar RonGGG?

Rating 1,13 (från 233 matcher) K/R 0,80 ADR 88,5 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 34 %−19 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 283 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 42x 4K, 9 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +40 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 56 %, ELO vid 3 098
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −11 ELO
70 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen +21 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 49 %
På måndagar +125 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar RonGGG på Dust 2: −11 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
60 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 75 %
91,2 bättre än 87 %
1,18 bättre än 82 %
57 % från 634 dueller bättre än 75 %
35 % från 46 situationer bättre än 37 %
Dust 270
51 % bättre än 35 %
0,79 bättre än 64 %
87,0 bättre än 72 %
1,10 bättre än 58 %
51 % från 260 dueller bättre än 41 %
40 % från 45 situationer precis i snitt
Ancient35
60 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 70 %
87,7 bättre än 76 %
1,10 bättre än 63 %
58 % från 139 dueller bättre än 79 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Nuke18
44 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 31 %
83,0 bättre än 52 %
1,04 bättre än 35 %
59 % från 85 dueller bättre än 77 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Cache17
53 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 35 %
85,4 bättre än 50 %
1,05 bättre än 30 %
57 % från 87 dueller bättre än 61 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Anubis8
13 % -
0,70 -
75,5 -
1,02-
44 % från 50 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno8
75 % -
0,85 -
92,3 -
1,16-
61 % från 41 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RonGGG

På 283 matcher ligger RonGGG på K/R 0,80 och ADR 88,5; ratingen från de 233 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 126 matcher. I 119 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 56 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar RonGGG på Dust 2 (−11 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+380 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +40 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %, ELO vid 3 098. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.