RonGGG
Hur spelar RonGGG?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt34 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 89,8. Senaste 3 månaderna: 89,4 (i början 84,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 0 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 75 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 134. Senaste 3 månaderna: 3 098 (i början 3 111).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RonGGG på Dust 2: −11 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 283 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RonGGG
På 283 matcher ligger RonGGG på K/R 0,80 och ADR 88,5; ratingen från de 233 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 126 matcher. I 119 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 56 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar RonGGG på Dust 2 (−11 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+380 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +4,9, Headshots +40 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %, ELO vid 3 098. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +182.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.