Rokuva11

Litauen
Sedan 2021 på FACEIT 205 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rokuva11?

Rating 1,23 (från 160 matcher) K/R 0,86 ADR 86,5 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 87,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −92

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −48 ELO
47 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −45 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Rokuva11 på Inferno: −48 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis47
66 % bättre än 89 %
0,90 bättre än 96 %
89,0 bättre än 89 %
1,31 bättre än 98 %
70 % från 105 dueller bättre än 99 %
32 % från 34 situationer bättre än 35 %
Inferno47
43 % bättre än 20 %
0,83 bättre än 85 %
83,0 bättre än 61 %
1,18 bättre än 85 %
51 % från 78 dueller bättre än 45 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Dust 243
37 % bättre än 8 %
0,82 bättre än 82 %
82,0 bättre än 55 %
1,14 bättre än 81 %
61 % från 76 dueller bättre än 92 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient22
36 % bättre än 7 %
0,85 bättre än 91 %
88,4 bättre än 82 %
1,17 bättre än 89 %
54 % från 39 dueller bättre än 66 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Cache21
62 % -
0,93 -
97,2 -
1,35-
57 % från 56 dueller -
36 % från 11 situationer -
Mirage13
46 % -
0,80 -
83,3 -
1,14-
48 % från 31 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke9
22 % -
0,88 -
86,2 -
1,28-
58 % från 19 dueller -
13 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
94,2 -
1,21-
36 % från 11 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rokuva11

På 205 matcher ligger Rokuva11 på K/R 0,86 och ADR 86,5; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 47 matcher. I 102 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 31 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Rokuva11 på Inferno (−48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Cache (+25 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −15 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 87,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.