Rokuva11
Hur spelar Rokuva11?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,22). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 87,7 (i början 84,5). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 384. Senaste 3 månaderna: 2 284 (i början 2 376).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Rokuva11 på Inferno: −48 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,60 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 205 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Rokuva11
På 205 matcher ligger Rokuva11 på K/R 0,86 och ADR 86,5; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 47 matcher. I 102 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 31 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Rokuva11 på Inferno (−48 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Cache (+25 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −15 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, ADR vid 87,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.