Roki_4
Hur spelar Roki_4?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Svaghet15 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,04). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 79,3). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 58 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 307. Senaste 3 månaderna: 3 068 (i början 3 062).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Roki_4 på Mirage: −6 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 32 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 112 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Roki_4
På 112 matcher ligger Roki_4 på K/R 0,72 och ADR 78,1; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 35 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 29 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Roki_4 på Mirage (−6 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+137 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 068. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.