Roehrig

Tyskland
158 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Roehrig?

Rating 0,90 (från 125 matcher) K/R 0,61 ADR 67,5 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 158 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,4 %−1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,90, ADR vid 68,4, Headshots vid 55 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,60). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −179 ELO
46 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −147 ELO
66 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar Roehrig på Anubis: −179 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
67 % bättre än 92 %
0,61 bättre än 4 %
68,7 bättre än 3 %
0,91 bättre än 12 %
47 % från 167 dueller bättre än 27 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Anubis46
50 % bättre än 43 %
0,62 bättre än 5 %
69,5 bättre än 5 %
0,89 bättre än 10 %
46 % från 158 dueller bättre än 20 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Cache16
63 % -
0,60 -
64,1 -
0,87-
40 % från 55 dueller -
15 % från 13 situationer -
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,59 bättre än 3 %
64,7 bättre än 2 %
0,89-
40 % från 43 dueller bättre än 6 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Dust 215
53 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 6 %
68,2 bättre än 3 %
0,90-
40 % från 50 dueller bättre än 5 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke8
38 % -
0,70 -
70,8 -
1,07-
53 % från 15 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass7
43 % -
0,45 -
55,5 -
0,62-
75 % från 4 dueller -
-
Mirage3
0 % -
0,72 -
70,5 -
1,02-
43 % från 7 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Roehrig

På 158 matcher ligger Roehrig på K/R 0,61 och ADR 67,5; ratingen från de 125 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 46 matcher. I 28 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 65 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Roehrig på Anubis (−179 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+134 ELO, winrate 67 %). Sämre än tidigare: ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,90, ADR vid 68,4, Headshots vid 55 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.