Rodnulik
Hur spelar Rodnulik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,92). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 78,8). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 135. Senaste 3 månaderna: 1 796 (i början 2 134).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Rodnulik på Dust 2: −80 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 49 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 259 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Rodnulik
På 259 matcher ligger Rodnulik på K/R 0,69 och ADR 79,4; ratingen från de 240 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 27 matcher. I 71 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 108 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Rodnulik på Dust 2 (−80 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+54 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −338. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.