RoLLeyS

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 326 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RoLLeyS?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,0 från 326 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 326 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 326 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 59x 4K, 6 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 1,8−2,4 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 84,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 239
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 326 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −155 ELO
57 matcher · 46 % winrate
På Ancient −125 ELO
80 matcher · 48 % winrate
På lördagar −89 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar RoLLeyS på Mirage: −155 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 326 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
62 % bättre än 84 %
0,87 bättre än 93 %
92,5 bättre än 92 %
1,19 bättre än 90 %
53 % från 525 dueller bättre än 59 %
35 % från 37 situationer bättre än 44 %
Ancient80
48 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 68 %
82,6 bättre än 55 %
1,09 bättre än 70 %
52 % från 337 dueller bättre än 55 %
46 % från 54 situationer bättre än 70 %
Mirage57
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 37 %
77,5 bättre än 35 %
0,97 bättre än 31 %
46 % från 280 dueller bättre än 22 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Anubis50
46 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
81,1 bättre än 53 %
1,04 bättre än 53 %
48 % från 260 dueller bättre än 30 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno42
43 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 67 %
78,9 bättre än 41 %
1,09 bättre än 70 %
47 % från 188 dueller bättre än 21 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RoLLeyS

På 326 matcher ligger RoLLeyS på K/R 0,79, ADR 84,0 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 95 matcher. I 156 av 326 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 104 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar RoLLeyS på Mirage (−155 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+56 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 84,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 239. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.