Rno

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 310 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rno?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 92,3 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 310 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 70x 4K, 4 aces i 238 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 6,6+2,6 · Ø 4,0 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 40 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +69
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 92,3, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −78 ELO
41 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −68 ELO
45 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 +72 ELO, winrate 45 %
På lördagar −72 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Rno i match 4 för dagen: −78 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient71
56 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 66 %
89,8 bättre än 82 %
1,12 bättre än 72 %
54 % från 309 dueller bättre än 61 %
33 % från 49 situationer bättre än 37 %
Nuke56
57 % bättre än 53 %
0,85 bättre än 81 %
94,9 bättre än 91 %
1,21 bättre än 83 %
56 % från 311 dueller bättre än 67 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Anubis52
62 % bättre än 76 %
0,83 bättre än 82 %
94,5 bättre än 94 %
1,19 bättre än 85 %
58 % från 231 dueller bättre än 79 %
32 % från 37 situationer bättre än 32 %
Cache49
55 % bättre än 42 %
0,89 bättre än 86 %
96,8 bättre än 89 %
1,26 bättre än 85 %
61 % från 273 dueller bättre än 80 %
42 % från 26 situationer bättre än 58 %
Mirage46
46 % bättre än 20 %
0,76 precis i snitt
86,7 bättre än 73 %
1,06 precis i snitt
46 % från 209 dueller bättre än 17 %
46 % från 28 situationer bättre än 73 %
Dust 216
44 % bättre än 17 %
0,85 bättre än 86 %
93,9 bättre än 92 %
1,18 bättre än 83 %
46 % från 80 dueller bättre än 18 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
84,6 -
1,04-
52 % från 50 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
48 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rno

På 310 matcher ligger Rno på K/R 0,82, ADR 92,3 och rating 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 52 matcher. I 165 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 74 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Rno i match 4 för dagen (−78 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+149 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +149 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 92,3, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.