Rjepci-

Albanien
113 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rjepci-?

Rating 0,95 (från 63 matcher) K/R 0,69 ADR 74,1 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 1. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 1. Fler first kills per match än snittet på level 1.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 1

Jämfört med 453 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (8 %).

Rundor med first kill 13 %+5 Pp. · Ø 8 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+6 Pp. · Ø 46 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (37 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−9 Pp. · Ø 37 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+3 Pp. · Ø 17 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,1 · Ø 1,4 bättre än 52 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart över snittet (0,83).

Headshot-andel 35 %−2 Pp. · Ø 37 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,94+0,11 · Ø 0,83 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 113 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (2,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+2,9 Pp. · Ø 10,6 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,0 %+2,1 Pp. · Ø 2,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 90 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (33 %).

Utility med effekt 37 %+4 Pp. · Ø 33 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 1,7−1,2 · Ø 2,9 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,12 · Ø 0,20 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %−2 Pp. · Ø 75 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 76,7
▼ Sämre än förut
Headshots −13 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Långt över snittet (0,62).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −32 ELO
47 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar Rjepci- på Mirage: −32 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 86 %
75,8 bättre än 77 %
1,02 bättre än 91 %
51 % från 120 dueller bättre än 83 %
18 % från 17 situationer bättre än 14 %
Dust 224
33 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 80 %
73,9 bättre än 71 %
0,88-
40 % från 52 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 77 %
Ancient21
62 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 78 %
77,2 bättre än 70 %
1,03-
46 % från 54 dueller bättre än 54 %
33 % från 9 situationer bättre än 43 %
Inferno10
10 % -
0,61 -
65,8 -
0,86-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis7
57 % -
0,54 -
66,4 -
0,78-
48 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,51 -
64,4 -
0,63-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rjepci-

På 113 matcher ligger Rjepci- på K/R 0,69 och ADR 74,1; ratingen från de 63 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 1. I snitt 14,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 21 matcher. I 21 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 29 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Rjepci- på Mirage (−32 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−34 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 76,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.