RizzGooner
Hur spelar RizzGooner?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,71). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 0,96). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,1. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 78,5). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 50 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 896. Senaste 3 månaderna: 1 835 (i början 1 361).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RizzGooner i match 1 för dagen: +135 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 135 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RizzGooner
På 135 matcher ligger RizzGooner på K/R 0,73, ADR 80,3 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 26 matcher. I 45 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 62 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar RizzGooner i match 1 för dagen (+135 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+92 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,1, Headshots +12 Pp., ELO +474. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +66.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.