Ripper_-

Ukraina
221 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 95
3 307
Toppnotering 30 dagar: 3 366
Rank EU ▼ 343 placeringar
#2 392
Ukraina #161 i Ukraina
30 dagar · förut #2 049 · bäst #2 049
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ripper_-?

Rating 1,10 (från 213 matcher) K/R 0,78 ADR 86,6 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 307
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −30 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På tisdagar +82 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Ripper_- på Ancient: −30 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 60 %
87,8 bättre än 76 %
1,11 bättre än 61 %
56 % från 307 dueller bättre än 69 %
40 % från 30 situationer precis i snitt
Mirage59
54 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 63 %
87,9 bättre än 76 %
1,10 bättre än 61 %
60 % från 268 dueller bättre än 87 %
30 % från 30 situationer bättre än 23 %
Anubis31
55 % bättre än 49 %
0,81 bättre än 75 %
89,2 bättre än 84 %
1,13 bättre än 71 %
57 % från 131 dueller bättre än 75 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke28
57 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 65 %
88,3 bättre än 76 %
1,18 bättre än 78 %
50 % från 133 dueller bättre än 31 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Ancient25
56 % precis i snitt
0,73 bättre än 35 %
78,3 bättre än 29 %
1,01 bättre än 32 %
50 % från 111 dueller bättre än 35 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Cache15
33 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 16 %
83,3 bättre än 39 %
1,00 bättre än 16 %
51 % från 73 dueller bättre än 27 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ripper_-

På 221 matcher ligger Ripper_- på K/R 0,78 och ADR 86,6; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 61 matcher. I 101 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 68 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Ripper_- på Ancient (−30 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+275 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +272 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 307. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.