Ripper_-
Hur spelar Ripper_-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,06). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 88,7 (i början 83,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 51 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 635. Senaste 3 månaderna: 3 307 (i början 3 322).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ripper_- på Ancient: −30 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,47 · Nuke
- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 221 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ripper_-
På 221 matcher ligger Ripper_- på K/R 0,78 och ADR 86,6; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 61 matcher. I 101 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 68 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Ripper_- på Ancient (−30 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+275 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +272 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 307. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +213.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.