RioGreid

Ryssland
132 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RioGreid?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 84,1 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ELO +560
= Oförändrad
ADR vid 84,3, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +20 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På onsdagar +33 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar RioGreid från och med 5:e matchen per dag: +20 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 37 %
83,3 bättre än 70 %
0,97 bättre än 36 %
52 % från 255 dueller bättre än 61 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Dust 227
59 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 61 %
83,3 bättre än 69 %
1,02 bättre än 56 %
46 % från 116 dueller bättre än 26 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Anubis22
50 % bättre än 43 %
0,74 precis i snitt
84,1 bättre än 68 %
1,03 bättre än 54 %
54 % från 118 dueller bättre än 66 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Ancient13
38 % -
0,85 -
91,5 -
1,16-
50 % från 50 dueller -
36 % från 14 situationer -
Inferno10
50 % -
0,72 -
82,5 -
0,97-
49 % från 37 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke5
60 % -
0,66 -
69,3 -
0,96-
37 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RioGreid

På 132 matcher ligger RioGreid på K/R 0,73, ADR 84,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 15,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 27 matcher. I 48 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 53 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar RioGreid från och med 5:e matchen per dag (+20 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+130 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ELO +560. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,3, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +206.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.