Rinnosuke999

Sydkorea
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rinnosuke999?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,1 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 43 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 6 % ingen jämförelse
K/D 1,14+0,13 · Ø 1,01 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,13 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Rinnosuke999 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 64 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 +4 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Rinnosuke999 på Mirage: −19 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 82 %
83,4 bättre än 69 %
1,13 bättre än 84 %
58 % från 89 dueller bättre än 87 %
44 % från 18 situationer bättre än 71 %
Ancient18
56 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 90 %
83,6 bättre än 72 %
1,15 bättre än 91 %
46 % från 63 dueller bättre än 25 %
27 % från 11 situationer bättre än 23 %
Dust 216
38 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 47 %
79,3 bättre än 47 %
0,97 bättre än 34 %
39 % från 56 dueller bättre än 5 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Inferno6
83 % -
0,70 -
70,1 -
1,03-
35 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
25 % -
1,00 -
95,1 -
1,48-
55 % från 11 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache3
33 % -
0,85 -
88,2 -
1,17-
41 % från 17 dueller -
-
Nuke3
67 % -
1,11 -
102,4 -
1,58-
73 % från 11 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rinnosuke999

På 81 matcher ligger Rinnosuke999 på K/R 0,80, ADR 83,1 och rating 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 45 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 21 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Rinnosuke999 på Mirage (−19 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.