RinLiquid

Ukraina
95 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RinLiquid?

Rating 1,00 (från 75 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,17 · Ø 0,26 bättre än 10 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 78,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
29 matcher · 62 % winrate

Mest ELO förlorar RinLiquid på Mirage: −94 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % bättre än 88 %
0,72 precis i snitt
79,6 bättre än 53 %
1,00 bättre än 56 %
48 % från 92 dueller bättre än 42 %
42 % från 12 situationer bättre än 65 %
Dust 224
38 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 38 %
78,0 bättre än 45 %
0,92 bättre än 26 %
49 % från 98 dueller bättre än 45 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Ancient13
23 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
50 % från 48 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis9
56 % -
0,59 -
68,0 -
0,86-
41 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke9
67 % -
0,76 -
80,7 -
1,20-
58 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
63 % -
0,73 -
75,6 -
1,05-
33 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RinLiquid

På 95 matcher ligger RinLiquid på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 22 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 29 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar RinLiquid på Mirage (−94 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 78,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.