RideauPeek

S:t Vincent och Grenadinerna
Sedan 2017 på FACEIT 161 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 93
2 116
Toppnotering 30 dagar: 2 116
Rank EU
#173 420
S:t Vincent och Grenadinerna #53 i S:t Vincent och Grenadinerna
Senast uppdaterad:

Hur spelar RideauPeek?

Rating 0,96 (från 114 matcher) K/R 0,69 ADR 76,4 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 76,1
▼ Sämre än förut
ELO −222

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
40 matcher · 48 % winrate
På Inferno −27 ELO
34 matcher · 59 % winrate
På Anubis −24 ELO
30 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar RideauPeek på Dust 2: −52 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 26 %
76,2 bättre än 26 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 135 dueller bättre än 26 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Inferno34
59 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 31 %
75,0 bättre än 22 %
1,01 bättre än 41 %
46 % från 103 dueller bättre än 17 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Ancient33
55 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 15 %
76,3 bättre än 22 %
0,90 bättre än 9 %
49 % från 128 dueller bättre än 38 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Anubis30
43 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 31 %
78,9 bättre än 39 %
0,92 bättre än 16 %
43 % från 95 dueller bättre än 10 %
75 % från 12 situationer bättre än 98 %
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 18 %
75,4 bättre än 17 %
1,06-
63 % från 51 dueller bättre än 96 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Mirage3
0 % -
0,79 -
91,3 -
1,10-
69 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,58 -
59,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RideauPeek

På 161 matcher ligger RideauPeek på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 17 matcher. I 32 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 46 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar RideauPeek på Dust 2 (−52 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+52 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.