Riczardo

Paraguay
79 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Riczardo?

Rating 0,92 (från 52 matcher) K/R 0,64 ADR 70,2 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 79 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Riczardo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 79 innan.

Kills per runda (K/R)

0,55
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Riczardo från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % bättre än 28 %
0,61 bättre än 5 %
67,9 bättre än 4 %
0,90 bättre än 13 %
40 % från 60 dueller bättre än 5 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 23 %
76,7 bättre än 31 %
0,97-
57 % från 21 dueller bättre än 78 %
0 % från 3 situationer bättre än 2 %
Ancient15
33 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 10 %
69,0 bättre än 4 %
1,02-
36 % från 22 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 22 %
71,9 bättre än 9 %
0,88-
49 % från 51 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Dust 26
67 % -
0,51 -
55,4 -
0,83-
25 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,72 -
76,9 -
0,84-
57 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,61 -
73,6 -
1,40-
100 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Riczardo

På 79 matcher ligger Riczardo på K/R 0,64 och ADR 70,2; ratingen från de 52 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 13 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 27 under 0,90. Mest ELO tappar Riczardo från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 41 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.