RicksS47

Serbien
Sedan 2021 på FACEIT 262 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RicksS47?

Rating 1,02 (från 233 matcher) K/R 0,72 ADR 76,7 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 262 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,27 · Ø 0,29 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 76,5, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Rating −1,24, Winrate −23 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −91 ELO
90 matcher · 63 % winrate
I match 1 för dagen −67 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +19 ELO, winrate 48 %
På fredagar +86 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar RicksS47 på Mirage: −91 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
63 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 57 %
79,5 bättre än 41 %
1,06 bättre än 57 %
56 % från 495 dueller bättre än 76 %
45 % från 42 situationer bättre än 72 %
Anubis64
52 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 20 %
73,2 bättre än 12 %
1,00 bättre än 37 %
52 % från 335 dueller precis i snitt
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Ancient61
51 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 37 %
77,1 bättre än 27 %
1,03 precis i snitt
52 % från 208 dueller precis i snitt
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Cache18
39 % -
0,70 -
75,7 -
0,92-
53 % från 89 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke18
44 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 46 %
81,1 bättre än 42 %
0,97 bättre än 22 %
53 % från 89 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno7
14 % -
0,48 -
60,3 -
0,64-
31 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RicksS47

På 262 matcher ligger RicksS47 på K/R 0,72 och ADR 76,7; ratingen från de 233 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 90 matcher. I 81 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 92 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 2,25. Mest ELO tappar RicksS47 på Mirage (−91 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Anubis (+69 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Rating −1,24, Winrate −23 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,5, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.