RichardHeart

USA
291 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RichardHeart?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,5 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed något över snittet (44 %).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 8 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,8 · Ø 3,8 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,07 · Ø 0,25 bättre än 71 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., ELO +309
= Oförändrad
Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,60). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −227 ELO
65 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −147 ELO
72 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −11 ELO, winrate 34 %
På tisdagar −16 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar RichardHeart på Inferno: −227 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno65
45 % bättre än 33 %
0,65 bättre än 28 %
74,3 bättre än 32 %
0,90 bättre än 28 %
46 % från 197 dueller bättre än 33 %
26 % från 50 situationer bättre än 26 %
Dust 263
46 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 54 %
77,8 bättre än 49 %
0,99 bättre än 58 %
50 % från 155 dueller bättre än 55 %
35 % från 48 situationer bättre än 45 %
Anubis52
40 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 42 %
75,4 bättre än 33 %
0,95 bättre än 42 %
43 % från 115 dueller bättre än 17 %
43 % från 40 situationer bättre än 66 %
Ancient43
47 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 40 %
77,3 bättre än 45 %
0,91 bättre än 32 %
54 % från 141 dueller bättre än 79 %
47 % från 32 situationer bättre än 78 %
Cache27
37 % -
0,66 -
72,7 -
0,92-
49 % från 65 dueller -
57 % från 14 situationer -
Mirage23
61 % bättre än 88 %
0,64 bättre än 21 %
74,3 bättre än 34 %
0,94 bättre än 42 %
45 % från 77 dueller bättre än 27 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke17
41 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 20 %
73,6 bättre än 25 %
0,89 bättre än 20 %
51 % från 47 dueller bättre än 59 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RichardHeart

På 291 matcher ligger RichardHeart på K/R 0,67, ADR 75,5 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 14,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 76 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 136 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar RichardHeart på Inferno (−227 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+67 ELO, winrate 40 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +7,0, Headshots +3 Pp., ELO +309. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.