RiadhB0

Tunisien
Sedan 2015 på FACEIT 233 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 272
3 081
Toppnotering 30 dagar: 3 146
Rank EU ▲ 1 238 placeringar
#5 885
Tunisien #5 i Tunisien
30 dagar · förut #7 123 · bäst #3 720
Senast uppdaterad:

Hur spelar RiadhB0?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,5 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 106
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −13 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Mirage −6 ELO
40 matcher · 60 % winrate
Mellan 18 och 24 +3 ELO, winrate 51 %
På måndagar −35 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar RiadhB0 på Ancient: −13 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 73 %
85,2 bättre än 65 %
1,16 bättre än 75 %
58 % från 321 dueller bättre än 78 %
43 % från 49 situationer bättre än 60 %
Mirage40
60 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 63 %
85,2 bättre än 64 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 204 dueller bättre än 64 %
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Anubis34
65 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 28 %
77,3 bättre än 27 %
1,02 bättre än 36 %
50 % från 159 dueller bättre än 35 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient32
47 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 14 %
76,6 bättre än 20 %
0,96 bättre än 17 %
43 % från 145 dueller bättre än 8 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno32
50 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 40 %
82,5 bättre än 43 %
1,08 bättre än 37 %
54 % från 170 dueller bättre än 38 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Cache16
63 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 38 %
83,3 bättre än 39 %
1,08 bättre än 38 %
52 % från 108 dueller bättre än 31 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Nuke12
33 % -
0,62 -
67,6 -
0,83-
40 % från 43 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RiadhB0

På 233 matcher ligger RiadhB0 på K/R 0,75, ADR 81,5 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 34 matcher. I 104 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 81 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar RiadhB0 på Ancient (−13 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+154 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,2, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 106. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.