Rezolix
Hur spelar Rezolix?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,78). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 92,9. Senaste 3 månaderna: 90,9 (i början 84,0). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 52 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 330.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Rezolix på Dust 2: −36 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 182 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Rezolix
På 182 matcher ligger Rezolix på K/R 0,85 och ADR 89,6; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 64 matcher. I 87 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 26 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Rezolix på Dust 2 (−36 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +6,9, Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp.. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 76 %, ELO-bilans −20.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.