Rezolix

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 182 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 302
3 481
Toppnotering 30 dagar: 3 481
Rank EU ▲ 268 placeringar
#1 185
Ryssland #326 i Ryssland
30 dagar · förut #1 453 · bäst #1 116
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rezolix?

Rating 1,22 (från 141 matcher) K/R 0,85 ADR 89,6 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +6,9, Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,78). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −36 ELO
57 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +81 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På lördagar −151 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Rezolix på Dust 2: −36 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
66 % bättre än 89 %
0,84 bättre än 81 %
89,1 bättre än 80 %
1,22 bättre än 88 %
55 % från 209 dueller bättre än 64 %
55 % från 33 situationer bättre än 89 %
Dust 257
56 % bättre än 54 %
0,89 bättre än 93 %
93,3 bättre än 91 %
1,28 bättre än 93 %
60 % från 201 dueller bättre än 84 %
52 % från 21 situationer bättre än 82 %
Ancient31
58 % bättre än 58 %
0,86 bättre än 88 %
88,9 bättre än 80 %
1,19 bättre än 85 %
57 % från 110 dueller bättre än 75 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno14
57 % -
0,80 -
85,3 -
1,04-
52 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache11
55 % -
0,80 -
84,8 -
1,16-
49 % från 41 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,68 -
74,9 -
0,98-
43 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rezolix

På 182 matcher ligger Rezolix på K/R 0,85 och ADR 89,6; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 64 matcher. I 87 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 26 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Rezolix på Dust 2 (−36 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+49 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +6,9, Headshots +7 Pp., Winrate +15 Pp.. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 76 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.